Como aplicar uma metodologia criativa e inovadora para suas aulas
Conteúdos do curso
Introdução:
- O que é Educação 4.0
- Metodologias Ativas
- Ensino Hibrido
- Aprendizagem baseada em projetos
- A Tecnologia na Educação e a BNCC
Módulo 1
- Cultura Maker, STEAM e como aplicar
- Circuito Elétrico
- Material para download e imprimir
- Plataformas de aprendizagem colaborativas e interativa
- Realidade aumentada na Educação
- Criação de Mapa conceituais e mentais
- Além da sala de aula
Módulo 2
- Estratégias para aprendizagem
- Gamificação e Lógica de Programação na educação
- Scratch
- Jogos para utilizar com planos de aula
- Aplicativos Complementares
Módulo 3
- Avaliação - Elaborar um projeto integrador utilizando os recursos tecnológicos aprendidos, responder perguntas de formulário.
- Certificado
Desenvolva infinidades
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